O handicap asiático altera virtualmente o resultado antes do início do jogo. Em vez de escolher apenas vencedor ou empate, atribui-se uma vantagem ou desvantagem a uma equipa. Algumas linhas eliminam o empate da aposta; outras dividem o valor apostado em duas seleções.
Handicap zero
No handicap 0, uma vitória da equipa escolhida ganha a aposta e uma derrota perde-a. Se o jogo terminar empatado, a aposta é anulada e o valor apostado é devolvido. É semelhante ao mercado frequentemente chamado «empate anula».
Linhas de meio golo
Com -0,5, a equipa precisa de vencer. Com +0,5, basta vencer ou empatar. Como existe meio golo, não pode haver devolução por igualdade após a aplicação do handicap.
Linhas de quarto de golo
Uma linha de -0,25 divide a aposta entre 0 e -0,5. Se o jogo empatar, metade é devolvida e metade é perdida. Uma linha de +0,25 divide entre 0 e +0,5; no empate, metade é devolvida e a outra metade é ganha.
Confirma o período considerado
Normalmente conta o resultado aos 90 minutos e descontos, mas as regras podem variar. Antes de apostar, confirma também como a casa apresenta meias vitórias, meias perdas e arredondamentos no extrato.
