Os mercados de cantos e cartões dependem de fatores diferentes do resultado final. Uma equipa pode dominar sem marcar e gerar muitos cantos; um jogo equilibrado pode ter poucos golos e grande intensidade disciplinar.
Cantos e estilo de ataque
Equipas que usam largura, cruzamentos e remates bloqueados tendem a criar situações de canto. A média histórica ajuda, mas deve ser separada por adversário, local do jogo e estado do marcador.
Cartões e contexto
Rivalidade, importância competitiva, pressão, estilo de duelo e perfil do árbitro influenciam a disciplina. Uma média elevada do árbitro não garante muitos cartões num encontro específico.
O marcador altera o comportamento
Uma equipa em desvantagem pode atacar mais e aumentar os cantos. Uma equipa que protege uma vantagem pode cometer mais faltas ou, pelo contrário, baixar o ritmo. O momento de cada ocorrência importa.
As regras de liquidação variam
Confirma se cartões a elementos do banco contam, como é tratado um segundo amarelo e se o mercado usa cartões mostrados ou pontos disciplinares. Nos cantos, verifica o tratamento dado a jogos abandonados.
